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 //**Die Insel Melurien** ist eine dunkle eisige Feenwelt, die unter einem uraltem Fluch leidet. Die Welt von Melurien ist alten Mythen, Religionen, Märchen und Fabeln entliehen und ist durchdrungen von Magie, Schrecken und Pestilenz und bevölkert von [[world:religion|Göttern]], [[world:monster|Monstern]] und Sterblichen. Es gibt [[world:suren|"Gaben/Superkräfte"]], verschiedene Realitätsebenen, einen reichen [[world:religion|Schöpfungsmythos]], dutzende [[world:voelker|Völker]], [[world:wylan|Klassen]] und Kulturen und genug Platz für deine eigenen Geschichten und Kreaturen.  //**Die Insel Melurien** ist eine dunkle eisige Feenwelt, die unter einem uraltem Fluch leidet. Die Welt von Melurien ist alten Mythen, Religionen, Märchen und Fabeln entliehen und ist durchdrungen von Magie, Schrecken und Pestilenz und bevölkert von [[world:religion|Göttern]], [[world:monster|Monstern]] und Sterblichen. Es gibt [[world:suren|"Gaben/Superkräfte"]], verschiedene Realitätsebenen, einen reichen [[world:religion|Schöpfungsmythos]], dutzende [[world:voelker|Völker]], [[world:wylan|Klassen]] und Kulturen und genug Platz für deine eigenen Geschichten und Kreaturen. 
 In Melurien, sollten die Inhalte der Spielwelt in sich schlüssig und im Gleichgewicht mit den [[:start#Fortgeschrittene-Spielregeln]] sein. In der Praxis kam es so zu einer wechselseitigen Inspration zwischen den Regeln und der Spielwelt.\\ In Melurien, sollten die Inhalte der Spielwelt in sich schlüssig und im Gleichgewicht mit den [[:start#Fortgeschrittene-Spielregeln]] sein. In der Praxis kam es so zu einer wechselseitigen Inspration zwischen den Regeln und der Spielwelt.\\
-Die Detailreichen Regeln wurden leider auf Kosten der Weltdetails entwickelt. Vieles ist noch in Bearbeitung und vermutlich auch unmöglich alleine zu erfüllen. Ich hoffe das Lücken dich nicht aufhalten, sondern dazu inspirieren diese [[mitmachen:ich_moechte_mitmachen|hier selbst]] zu füllen.\\+Die detailreichen Regeln wurden leider auf Kosten der Weltdetails entwickelt. Vieles ist noch in Bearbeitung und vermutlich auch unmöglich alleine zu erfüllen. Ich hoffe das Lücken dich nicht aufhalten, sondern dazu inspirieren diese [[mitmachen:ich_moechte_mitmachen|hier selbst]] zu füllen.\\
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 Was für **[[world:Völker|Völker/Rassen]]** gibt es? Es gibt 28 [[world:Völker]] und dazu noch einmal 45 Subvölker. Es ist eine bunte Sammlung an Wesen die dich hier erwartet. Einige werden dich vielleicht an vertraute Völker wie [[world:kildor|Elfen]], [[world:gornade|Zwerge]] oder [[world:Guhran-Sylduhnóhr|Werwölfe]] erinnern, andere hingegen sind exotischer, fremder und verdrehter Natur. Ich würde mich freuen, wenn die [[world:völker|Liste der spielbaren Völker]] in der Zukunft um weitere Völker aus den Weiten des [[world:alivelis|Planeten]] erweitert werden. Bis dahin, hoffe ich, dass du für dich ein passendes Volk im bestehenden Pool finden wirst.\\ Was für **[[world:Völker|Völker/Rassen]]** gibt es? Es gibt 28 [[world:Völker]] und dazu noch einmal 45 Subvölker. Es ist eine bunte Sammlung an Wesen die dich hier erwartet. Einige werden dich vielleicht an vertraute Völker wie [[world:kildor|Elfen]], [[world:gornade|Zwerge]] oder [[world:Guhran-Sylduhnóhr|Werwölfe]] erinnern, andere hingegen sind exotischer, fremder und verdrehter Natur. Ich würde mich freuen, wenn die [[world:völker|Liste der spielbaren Völker]] in der Zukunft um weitere Völker aus den Weiten des [[world:alivelis|Planeten]] erweitert werden. Bis dahin, hoffe ich, dass du für dich ein passendes Volk im bestehenden Pool finden wirst.\\
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-**[[mregeln:Spielregeln|Die Spielregeln]]** sind ein einfaches System, das zwar ein zwei Besonderheiten der Spielwelt Melurien berücksichtigt, aber vor allem darauf ausgelegt ist, einen flüssigen cinematischen Spielablauf zu gewährleisten, der den Spielern in ihrer Phantasie nicht im Wege steht, sondern dazu ermutigt ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen In Melurien hören die Spieler so gut wie nie, das etwas nicht geht, sondern nur wie schwer etwas ist. Dabei halten sich die Regeln dezent im Hintergrund und lassen so viel Raum für Interaktionen zwischen Spielern und dem Spielleiter und konzentrieren sich vielmehr darauf, mit Spielmechaniken das Teamplay zu fördern. Auf ein striktes Gleichgewicht innerhalb der Spielregeln, wurde zugunsten einer glaubwürdigen, spannenden Spielwelt und einer Kompatibilität mit den [[rules:Fortgeschrittene-Regeln|Fortgeschrittenen-Regeln]] verzichtet. Wer Fairnis sucht, muss die Spielregeln, mit des Gesetzmäßigkeiten der [[start#Spielwelt]] vereinen.\\+**[[mregeln:Spielregeln|Die Spielregeln]]** sind ein einfaches System, das zwar ein zwei Besonderheiten der Spielwelt Melurien berücksichtigt, aber vor allem darauf ausgelegt ist, mit wenigen einfachen Proben, längere Zeitabläufe vieler Einzelhandlungen, in ein kompaktes Bild zusammen zu fassen. Dies soll ein flüssigen cinematischen Spielablauf gewährleisten, welcher der Immersion und Phantasie aller beteiligten zugute kommen soll. In Melurien hören die Spieler so gut wie nie, das etwas nicht geht, sondern nur wie schwer etwas ist. Dabei halten sich die Regeln dezent im Hintergrund und lassen so viel Raum für Interaktionen zwischen Spielern und dem Spielleiter und konzentrieren sich vielmehr darauf, mit Spielmechaniken das Teamplay zu fördern. Auf ein striktes Gleichgewicht innerhalb der Spielregeln, wurde zugunsten einer glaubwürdigen, spannenden Spielwelt und einer Kompatibilität mit den [[rules:Fortgeschrittene-Regeln|Fortgeschrittenen-Regeln]] verzichtet. Wer Fairnis sucht, muss die Spielregeln, mit des Gesetzmäßigkeiten der [[start#Spielwelt]] vereinen.\\
 Einige Aspekte der Spielwelt  entzieht sich einer Abbildung durch das hier genutzte System und sind auf eine atmosphärische Ebene des Rollenspiel reduziert.\\ Einige Aspekte der Spielwelt  entzieht sich einer Abbildung durch das hier genutzte System und sind auf eine atmosphärische Ebene des Rollenspiel reduziert.\\
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 == Yrzú-Nóhr == == Yrzú-Nóhr ==
  
-  * [[world:Yrzú-Nóhr]] (Götter) +  * //[[world:Yrzú-Nóhr]] (Götter)// 
-  * [[world:Religion]]+  * //[[world:Religion]] (Geschichte)//
  
   * [[world:Urgötter|Rhén & Arrh]] (Urgötter)   * [[world:Urgötter|Rhén & Arrh]] (Urgötter)
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   * [[world:Iztashijuú|Iztashijuú]] (Ur-Strom)   * [[world:Iztashijuú|Iztashijuú]] (Ur-Strom)
   * [[world:Lad-Ne-Iztashijuú|Lad-Ne-Iztashijuú]] (Anderswelten)   * [[world:Lad-Ne-Iztashijuú|Lad-Ne-Iztashijuú]] (Anderswelten)
 +  * [[world:lad-schwankung|Lad-Schwankung]] (Spähren-Schwankungen)
 +  * [[world:lad-ne-iztashijuu#ladtaunem_instabile_orte|Ladtaunem]] (Instabile Orte)
   * [[world:Nas und Vós|Nás & Vós]]    * [[world:Nas und Vós|Nás & Vós]] 
   * [[world:Jenesh|Jenesh]]   * [[world:Jenesh|Jenesh]]
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 ===== Einfluss der Götter ===== ===== Einfluss der Götter =====
-{{ :1443829367-gods-web.png?250|Götter}} 
  
   * [[world:Religion]]   * [[world:Religion]]
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 ===== physische Welt ===== ===== physische Welt =====
-{{ world:alivelis_wiki_gross.jpg?250|Melurien aus dem Weltall}}+
   * [[world:Alivelis]] (Der Planet)   * [[world:Alivelis]] (Der Planet)
   * [[world:die insel melurien|Melurien]] (Die Insel)   * [[world:die insel melurien|Melurien]] (Die Insel)
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 ===== Soziales ===== ===== Soziales =====
-{{ world:3128080918-books-web.png?250|Bücher}}+
   * [[world:Moral]]   * [[world:Moral]]
   * [[world:Sitten]]   * [[world:Sitten]]
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 ===== Errungenschaften ===== ===== Errungenschaften =====
-{{ world:3533017419-errungenschaften-web.png?250|Ein Raum gefüllt mit den Errungenschaften Meluriens}}+
 Hier sind die wichtigen Errungenschaften der melurischen Kulturen zusammengetragen.\\ Hier sind die wichtigen Errungenschaften der melurischen Kulturen zusammengetragen.\\
  
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 ===== Gifte, Krankheiten und Flüche ===== ===== Gifte, Krankheiten und Flüche =====
-{{ world:3232762710-krankheiten-web.png?250|}}+
   * [[world:Gifte]]   * [[world:Gifte]]
   * [[world:Krankheiten]]   * [[world:Krankheiten]]
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 ====== Kontakt ====== ====== Kontakt ======
  
-  * [[info@melurien.de]] +  * invocare at melurien dot de 
-  * <contact@melurien-guide.de>+  * contact at melurien-guide dot de
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