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 ====== Veröffentlichung vsl Anfang 2026 ====== ====== Veröffentlichung vsl Anfang 2026 ======
  
-Mit dem Abschluss der Entwicklung der "einfachen" Spielregeln, wird Melurien voraussichtlich Anfang 2026 veröffentlicht. Die veröffentlichung wird die komplette Weltbeschreibung zwei Regelwerke inklusive Erweiterungen umfassen.\\+Mit dem Abschluss der Entwicklung der "einfachen" Spielregeln, wird Melurien voraussichtlich Anfang 2026 veröffentlicht. Die Veröffentlichung wird die komplette Weltbeschreibung zwei unterschiedliche Regelwerke Erweiterungen umfassen.\\
 **Anmerkung:** Die Fortgeschrittenen-Spielregeln werden zu einem späteren Zeitpunk veröffentlicht.\\ **Anmerkung:** Die Fortgeschrittenen-Spielregeln werden zu einem späteren Zeitpunk veröffentlicht.\\
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-//**Die Insel Melurien** ist eine dunkle eisige Feenwelt, die unter einem uraltem Fluch leidet. Die Welt von Melurien ist alten Mythen, Religionen, Märchen und Fabeln entliehen und ist durchdrungen von Magie, Schrecken und Pestilenz und bevölkert von [[world:religion|Göttern]], [[world:monster|Monstern]] und Sterblichen. Es gibt [[world:suren|"Gaben/Superkräfte"]], verschiedene Realitätsebenen, einen reichen [[world:religion|Schöpfungsmytos]], dutzende [[world:voelker|Völker]], [[world:wylan|Klassen]] und Kulturen und genug Platz für deine eigenen Geschichten und Kreaturen. +//**Die Insel Melurien** ist eine dunkle eisige Feenwelt, die unter einem uraltem Fluch leidet. Die Welt von Melurien ist alten Mythen, Religionen, Märchen und Fabeln entliehen und ist durchdrungen von Magie, Schrecken und Pestilenz und bevölkert von [[world:religion|Göttern]], [[world:monster|Monstern]] und Sterblichen. Es gibt [[world:suren|"Gaben/Superkräfte"]], verschiedene Realitätsebenen, einen reichen [[world:religion|Schöpfungsmythos]], dutzende [[world:voelker|Völker]], [[world:wylan|Klassen]] und Kulturen und genug Platz für deine eigenen Geschichten und Kreaturen. 
 In Melurien, sollten die Inhalte der Spielwelt in sich schlüssig und im Gleichgewicht mit den [[:start#Fortgeschrittene-Spielregeln]] sein. In der Praxis kam es so zu einer wechselseitigen Inspration zwischen den Regeln und der Spielwelt.\\ In Melurien, sollten die Inhalte der Spielwelt in sich schlüssig und im Gleichgewicht mit den [[:start#Fortgeschrittene-Spielregeln]] sein. In der Praxis kam es so zu einer wechselseitigen Inspration zwischen den Regeln und der Spielwelt.\\
 Die Detailreichen Regeln wurden leider auf Kosten der Weltdetails entwickelt. Vieles ist noch in Bearbeitung und vermutlich auch unmöglich alleine zu erfüllen. Ich hoffe das Lücken dich nicht aufhalten, sondern dazu inspirieren diese [[mitmachen:ich_moechte_mitmachen|hier selbst]] zu füllen.\\ Die Detailreichen Regeln wurden leider auf Kosten der Weltdetails entwickelt. Vieles ist noch in Bearbeitung und vermutlich auch unmöglich alleine zu erfüllen. Ich hoffe das Lücken dich nicht aufhalten, sondern dazu inspirieren diese [[mitmachen:ich_moechte_mitmachen|hier selbst]] zu füllen.\\
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 ===== Regeln ===== ===== Regeln =====
  
-Um Melurien zu spielen stehen drei unterschiedliche Regelwerke zur Auswahl. Sie unterscheiden sich in Vorbereitungszeit und Detailfülle und sollten den Bedürfnissen der Spielgruppe entsprechend gewählt werden.\\+Um Melurien zu spielen stehen drei unterschiedliche Regelwerke zur Auswahl. Sie unterscheiden sich fundamental von einander. Die benötigte Vorbereitungszeit und Detailfülle steigt mit abfolgender und sollten den Bedürfnissen der Spielgruppe entsprechend gewählt werden.\\
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-**[[mregeln:Spielregeln|Die Spielregeln]]** sind ein einfaches System, das zwar ein zwei Besonderheiten der Spielwelt Melurien berücksichtigt, aber vor allem darauf ausgelegt ist, einen flüssigen Spielablauf zu gewährleisten, der den Spielern in ihrer Phantasie nicht im Wege steht, sondern dazu ermutigt ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen In Melurien hören die Spieler so gut wie nie, das etwas nicht geht, sondern nur wie schwer etwas ist. Dabei halten sich die Regeln dezent im Hintergrund und lassen so viel Raum für Interaktionen zwischen Spielern und dem Spielleiter und konzentrieren sich vielmehr darauf, mit Spielmechaniken das Teamplay zu fördern. Auf ein striktes Gleichgewicht innerhalb der Spielregeln, wurde zugunsten einer glaubwürdigen, spannenden Spielwelt und einer Kompatibilität mit den [[rules:Fortgeschrittene-Regeln|Fortgeschrittenen-Regeln]] verzichtet. Wer Fairnis sucht, muss die Spielregeln, mit des Gesetzmäßigkeiten der [[start#Spielwelt]] vereinen.\\+\\ 
 +**[[mregeln:Spielregeln|Die Spielregeln]]** sind ein einfaches System, das zwar ein zwei Besonderheiten der Spielwelt Melurien berücksichtigt, aber vor allem darauf ausgelegt ist, mit wenigen einfachen Proben, längere Zeitabläufe vieler Einzelhandlungen, in ein kompaktes Bild zusammen zu fassen. Dies soll ein flüssigen cinematischen Spielablauf gewährleisten, welcher der Immersion und Phantasie aller beteiligten zugute kommen soll. In Melurien hören die Spieler so gut wie nie, das etwas nicht geht, sondern nur wie schwer etwas ist. Dabei halten sich die Regeln dezent im Hintergrund und lassen so viel Raum für Interaktionen zwischen Spielern und dem Spielleiter und konzentrieren sich vielmehr darauf, mit Spielmechaniken das Teamplay zu fördern. Auf ein striktes Gleichgewicht innerhalb der Spielregeln, wurde zugunsten einer glaubwürdigen, spannenden Spielwelt und einer Kompatibilität mit den [[rules:Fortgeschrittene-Regeln|Fortgeschrittenen-Regeln]] verzichtet. Wer Fairnis sucht, muss die Spielregeln, mit des Gesetzmäßigkeiten der [[start#Spielwelt]] vereinen.\\
 Einige Aspekte der Spielwelt  entzieht sich einer Abbildung durch das hier genutzte System und sind auf eine atmosphärische Ebene des Rollenspiel reduziert.\\ Einige Aspekte der Spielwelt  entzieht sich einer Abbildung durch das hier genutzte System und sind auf eine atmosphärische Ebene des Rollenspiel reduziert.\\
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 **[[mregeln:Erweiterungen|Die Erweiterungen]]** ergänzen die simplen Spielregeln um optionale Regel-Module, die zum einen die Besonderheiten der Spielwelt Melurien berücksichtigen, zum anderen aber darauf ausgelegt sind, den flüssigen Spielablauf nicht allzu sehr zu behindern. Die Beschäftigung mit Regeln soll nach wie vor, im Hintergrund des Spielerlebnisses stehen und viel Raum für Interaktionen zwischen Spielern und dem Spielleiter lassen. Es gibt jedoch mehr Erweiterungen, als [[mregeln:Spielregeln]], weshalb es gut überlegt sein sollte, welche Erweiterungen zum Spielen genutzt werden.\\  **[[mregeln:Erweiterungen|Die Erweiterungen]]** ergänzen die simplen Spielregeln um optionale Regel-Module, die zum einen die Besonderheiten der Spielwelt Melurien berücksichtigen, zum anderen aber darauf ausgelegt sind, den flüssigen Spielablauf nicht allzu sehr zu behindern. Die Beschäftigung mit Regeln soll nach wie vor, im Hintergrund des Spielerlebnisses stehen und viel Raum für Interaktionen zwischen Spielern und dem Spielleiter lassen. Es gibt jedoch mehr Erweiterungen, als [[mregeln:Spielregeln]], weshalb es gut überlegt sein sollte, welche Erweiterungen zum Spielen genutzt werden.\\ 
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-**[[rules:Fortgeschrittene-Regeln|Die Fortgeschrittenen-Spielregeln]]** werden mit der Melurien-App gespielt und wurden als Werkzeug konzipiert, mit dem alle Aspekte der Spielwelt, Charakter- und Materialeigenschaften und Vorgänge, in einem möglichst realistischen und glaubwürdigen Maße simuliert werden könnenSie sind für erfahrene Rollenspieler konzipiert, die es zu schätzen wissenwenn sie all ihre Aktionen bis ins keinste Detail definieren können und etliche Faktoren ihre Fahigkeiten und Aktionen beeinflussen. In seiner Detailfülle gleichen die Fortgeschrittenen-Spielregeln einer komplizierten Rollenspielsimulation die auf simplen Prinzipiendie der Physik beruht und ein universelles Verständnis für die Regeln ermöglichen soll. Neue Ideen und Fragen sollen sich aus bestehenden Regeln ableiten lassen.\\+\\ 
 +**[[rules:Fortgeschrittene-Regeln|Die Fortgeschrittenen-Spielregeln]]** sind ein eigenständiges Regelwerk, dessen Spielbarkeit, nur mit einer Melurien-App gewährleistet werden kann. Sie wurden als Werkzeug konzipiert, das alle Aspekte dieser doch so fremden und umfangreichen [[world:start|Spielwelt]] erfahrbar machen sollAlle Regeln sind hier so umgesetztdas sie zum einen die Spielwelt korrekt abbilden und zum anderenlogisch erwartbar Ergebnisse liefern und das Spiel bereichern und Charaktere in ihrem Wesen beeinflussen. Der mathematische Teil der Regeln ist versteckt und wird den Spielern und Spielleitern, nur in einer brauchbaren Übersetzung zugänglich gemacht. Die zahlreichen Möglichkeiten der Spieloberfläche können nach eigenen Bedarfnissen, ohne Schwierigkeit ausgeblendet oder automatisiert und zum Teil gar deaktiviert werden. Die gegebenen Rückmeldungen der Fortgeschrittenen-Spielregeln fügen sich der simplen Logik unserer Weltwodurch, sich neue Ideen und Fragen, oft aus bestehenden Wissen ableiten lassen.\\
 Die [[world:tyhle|Magie]] funktioniert deswegen nach dem selben Prinzip wie der [[rules:Kampf]] mit dem Schwert oder das Stricken einer Mütze.\\ Die [[world:tyhle|Magie]] funktioniert deswegen nach dem selben Prinzip wie der [[rules:Kampf]] mit dem Schwert oder das Stricken einer Mütze.\\
-Die Fortgeschrittenen-Spielregeln wurden so gestaltet, dass es ein Gleichgewicht zwischen Logik, Realitätsnähe, einfacher intuitiver Anwendbarkeit und Freiheit zu schaffen sucht.\\+Die Fortgeschrittenen-Spielregeln wurden so gestaltet, dass es ein Gleichgewicht zwischen Logik, Realitätsnähe, einfacher intuitiver Anwendbarkeit und Freiheit gibt.\\
 Alle Aspekte der melurischen Spielwelt wie z.B. die [[world:Lad-Schwankung|Lad-Schwankungen]], [[world:Jenesh]], [[world:Mon]] und [[rules:Attribute]] werden hier abgebildet.\\ Alle Aspekte der melurischen Spielwelt wie z.B. die [[world:Lad-Schwankung|Lad-Schwankungen]], [[world:Jenesh]], [[world:Mon]] und [[rules:Attribute]] werden hier abgebildet.\\
  
-**Warnung:** Fortgeschrittene-Spielregeln des Melurien-Rollenspiels sind voller komplizierter Formeln, die das Spielen mit Pen&Paper unmöglich machen. Nur mit der [[start#Melurien-App]] oder den melurischen Excel-Tabellen ([[rules:Spieldokumente]]) ist Melurien auf diese Art spielbar. Wer aber alle Aspekte von Melurien erleben möchte, kommt an diesem Werk nicht vorbei.\\ +**Warnung:** Fortgeschrittene-Spielregeln des Melurien-Rollenspiels sind voller komplizierter Formeln, die das Spielen mit Pen&Paper unmöglich machen. Sie können schon jetzt genutzt werden, aber ohne eine [[start#Melurien-App]], ist ein solchen Unterfangen mehr Zumutung als Bereicherung. Jene mit überschüssigem Entusiasmus, sind jedoch herzlich eingeladen, sich ihre Wartzeit auf die App, mit einer Excel-Version zu vergnügen (siehe [[rules:Spieldokumente]].\\
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-**[[eregeln:erzaehl-regeln|Die Erzähl-Spielregeln]]** sind für Spieler mit viel Phantasie aber wenig Interesse an Zahlen und komplexen Regeln. Hier kommt es nur auf die gemeinsam erlebte Geschichte an, nicht auf persönliche Erfolge und zum eigenen Vorteil eingesetzte Nuancen der Spielregeln. Die eigenen Handlungen dienen dabei als Werkzeug, um die gemeinsamme geschichte unterhaltsam mitzugestalten. Die dazu nötigen Spielregeln sind so rudimentär, das sie auf ein Blatt Papier passen und bedürfen keine Werte oder Würfelwürfe.\\ +
-**Hinweis:** Um die Erzähl-Spielregeln in der Welt von Melurien nutzen zu können, sollten die Spieler, aber vorallem der Spielleiter sich mit dem Lore der zugrundeligenden Gesetzmäßigkeiten der Spielwelt auskennen.\\+
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 +**[[eregeln:erzaehl-regeln|Die Erzähl-Spielregeln]]** sind für Spieler mit viel Phantasie aber wenig Interesse an Zahlen und komplexen Regeln. Hier kommt es nur auf die gemeinsam erlebte Geschichte an, nicht auf persönliche Erfolge und zum eigenen Vorteil eingesetzte Nuancen der Spielregeln. Die eigenen Handlungen dienen dabei als Werkzeug, um die gemeinsamme Geschichte unterhaltsam mitzugestalten. Die dazu nötigen Spielregeln sind so rudimentär, das sie auf ein Blatt Papier passen und bedürfen keiner Werte oder Würfelwürfe.\\ 
 +**Hinweis:** Um die Erzähl-Spielregeln in der Welt von Melurien nutzen zu können, sollten die Spieler, aber vorallem der Spielleiter sich mit dem [[world:start|Lore]] der zugrundeligenden Gesetzmäßigkeiten der Spielwelt auskennen.\\ 
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 ===== Spielwelt ===== ===== Spielwelt =====
  
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 ===== Strommanipulation ===== ===== Strommanipulation =====
-{{ :1888001149-tyhle2-web.png?250|künstlerische Darstellung des Übernatürlichen}} 
  
 Hier sind alle Themen zusammengetragen die zum Verständnis der Magie & Wunder in Melurien etwas beitragen können. Angefangen bei [[world:Tyhlé|Zauberei]] und [[world:Suren|Gaben]] bis hin zu [[world:Yrzú-Elore|Gebeten]] und [[world:Yrzú-Kyl|Wundern]].\\ Hier sind alle Themen zusammengetragen die zum Verständnis der Magie & Wunder in Melurien etwas beitragen können. Angefangen bei [[world:Tyhlé|Zauberei]] und [[world:Suren|Gaben]] bis hin zu [[world:Yrzú-Elore|Gebeten]] und [[world:Yrzú-Kyl|Wundern]].\\
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   * [[world:Glossar]]   * [[world:Glossar]]
 +  * [[world:fun facts]]
  
   * [[bgp:Hintergrundbilder]]   * [[bgp:Hintergrundbilder]]
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 ====== Hintergrundinformationen zum Projekt Melurien ====== ====== Hintergrundinformationen zum Projekt Melurien ======
  
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 ====== Kontakt ====== ====== Kontakt ======
  
   * [[info@melurien.de]]   * [[info@melurien.de]]
   * <contact@melurien-guide.de>   * <contact@melurien-guide.de>
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