Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


regeln:leben_tod

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

regeln:leben_tod [2023/02/23 14:54] – angelegt - Externe Bearbeitung 127.0.0.1regeln:leben_tod [2024/02/14 12:12] (aktuell) – gelöscht lluebbecke
Zeile 1: Zeile 1:
-====== Leben & Tod ====== 
  
-Hier wird erläutert, was passiert, wenn [[rules:Charakter]]e oder sonstiges Wesen mit [[world:Idré]], zuviele [[regeln:lebenspunkte|Lebenspunkte (LP)]] verlieren.\\ 
-Mehr zu Leben & Tod ist [[world:leben_tod|hier]] zu finden.\\ 
-\\ 
- 
-===== Schaden ===== 
- 
-Schaden ist ein temporärer Verlusst an [[regeln:Lebenspunkte|Lebenspunkten (LP)]]. Schaden kann durch viele Wege enstehen. Die häufigsten Wege durch die [[regeln:Lebenspunkte|LP]] verloren gehen, sind durch [[regeln:ansage|Ansagen]] des Spielleiters und durch die [[regeln:proben#Auswirkungen von proben]]. Wenn z.B. der Spielleiter entscheidet, das der Ast, auf dem die Charaktere sitzen bricht und alle in die Tiefen stütüzen, kann er ihnen dafür Punkte von ihrer [[regeln:Lebenspunkte|LP]] abziehen. Auch wenn ein Charakter im Vergleich zu seinem gegener ein niedrigeres Ergebnis bei der [[regeln:proben#kampfproben|Kampfprobe]] erzielen sollte, verliert er ein Punkt von seiner [[regeln:Lebenspunkte|LP]].\\ 
-\\ 
- 
-==== Auswirkung ==== 
- 
-Charaktere, deren Lebenspunkte auf Null fallen, verlieren das Bewusstsein und wachen erst wieder auf, wenn ihre [[regeln:Lebenspunkte|LP]] wieder auf 1 oder höher steigen.\\ 
-Charaktere, deren [[regeln:Lebenspunkte|LP]] unter -1 fallen, sind tot.\\ 
- 
-//**Optionale Regel:** Es kann zwischen mehreren Schadensarten unterschieden werden. Die normale Schadensart wäre [[world:Idré]]-Schaden aber daneben kann auch mit zwei weiteren Schadensarten gespielt werden. So können spezielle Waffen anderen als [[world:Idré]]-Schaden verursachen.\\ 
-Dazu bekäme jeder zusätzlich zu seinen [[regeln:Lebenspunkte|LP]] noch eine [[world:Shinivos]]-LP und eine [[world:Voerhl]]-LP in der selben Höhe wie die der normalen [[regeln:Lebenspunkte|LP]].\\ 
-Fäuste können nun [[world:Shinivos]]-Schaden verursachen und somit nicht tödlichen Schaden austeilen. Würde jedoch der Schaden auf Shinivos-LP unter 0 fallen, würden jede weiteren Schadenpunkte von den regulären [[regeln:Lebenspunkte|LP]] abgezogen werden.\\ 
-Spezialwaffen, könnten anstelle oder zusätzlich von dem regulären Schaden, [[world:Voerhl]]-Schaden verursachen, der die [[world:Voerhl]]-LP beschädigt. Sollten die LP vom [[world:Voerhl]] auf 0 fallen, wäre das [[world:Nóhr]] tot. Ein solcher Tod, wäre entgültig und könnte auch durch Wiederbelebung nicht mehr rückgängig gemacht werden.//\\ 
-\\ 
- 
-===== Tod ===== 
- 
-Charaktere, die tot sind, verlieren jegliche Kontrolle über ihren Körper. Tote [[world:Daórin]] verlieren sogar die Kontrolle über sich selbst und beginnen ihre Erinnerungen zu verlieren.\\ 
-Wenn ein Charakter, gstorben ist, bedeutet dies zumeist, das der Spieler ein neuen Charakter erstellen muss.\\ 
-Ein toter Charakter kann jedoch auch durch [[world:Ojakyl]] der Wiederbelebung gerettet werden. Um ein ein Charakter wiederbeleben zu können, muss zunächst der Schaden am Körper geheilt werden, der zum Tod führte.\\ 
-**Anmerkung:** Für Spieler, die als [[world:Völker|Volk]] [[world:Gàngrouldjàh]] spielen, können auch ohne Körper weiterspielen.\\ 
-\\ 
- 
-===== Heilung ===== 
- 
-siehe [[regeln:Heilung|hier]] 
/home/x5a8xv3fepbv/dokuwiki/data/attic/regeln/leben_tod.1677164049.txt.gz · Zuletzt geändert: von 127.0.0.1